Ngày 22 tháng 10, Diễn đàn AI Văn hóa Giải trí tại Lễ hội Nhà phát triển Toàn cầu 1024 năm 2026 của iFLYTEK đã được tổ chức tại Bắc Kinh. Với chủ đề "Giải trí Thông minh Không Biên giới•Để Giấc mơ Cất tiếng", diễn đàn tập trung vào những thay đổi về sản phẩm và nội dung do công nghệ AI mang lại, chia sẻ những tiến bộ mới nhất của AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK trong tiếp thị âm nhạc, nội dung số và các lĩnh vực khác, ra mắt sản phẩm đồ chơi AI mới và iFLYTEK Input Method 16.0, cùng với các đối tác thảo luận về những khả năng mới trong thể hiện, sáng tạo và đồng hành.
Phó Chủ tịch iFLYTEK Nghiêm Á Lộ, Tổng Giám đốc điều hành Nhóm Kinh doanh AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK Trình Khôn và các lãnh đạo khác đã tham dự hội nghị; Tổng Giám đốc iFLYTEK Music Quách Gia, Phó Tổng Giám đốc iFLYTEK Input Method kiêm Giám đốc Kinh doanh IP Lư Khiết, Tổng Giám đốc Bộ phận Kinh doanh Giải trí Số iFLYTEK Thiệu Trân, Giám đốc R&D Giọng nói Viện Nghiên cứu AI iFLYTEK Vạn Căn Thuận, Giám đốc Sản phẩm iFLYTEK Input Method Triệu Minh Lộ lần lượt giới thiệu về tiến độ kinh doanh và sản phẩm liên quan.
Khởi đầu bằng tiếng hát, cùng bàn về khả năng mới của AI Văn hóa Giải trí
Diễn đàn đã khai mạc bằng màn trình diễn của các ca sĩ thuộc iFLYTEK Music. Tiếng hát kết nối các vị khách tại hiện trường, đồng thời mở đầu cho phần chia sẻ chủ đề xoay quanh thể hiện, sáng tạo và đồng hành.

Trong bài phát biểu khai mạc, Tổng Giám đốc điều hành Nhóm Kinh doanh AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK Trình Khôn cho biết AI mang đến sự cá nhân hóa và cảm xúc hóa cho sản phẩm, người dùng có thể định nghĩa sản phẩm với ngưỡng thấp, sản phẩm cũng có thể hiểu nhu cầu hiện tại của người dùng và đưa ra phản hồi tự nhiên và chu đáo. Về nội dung, AI giúp người sáng tạo nâng cao hiệu quả, dành nhiều thời gian hơn cho sáng tạo, nhưng tiến bộ công nghệ không thể thay thế sự sáng tạo và phán đoán chuyên môn của người sáng tạo.

Ông cho biết: "Ý nghĩa cuối cùng của hoạt động kinh doanh của chúng tôi là: làm cho việc thể hiện trở nên thuận tiện hơn, làm cho sáng tạo dễ thực hiện hơn, làm cho nội dung tốt xây dựng được kết nối lâu dài hơn với người dùng. Tầm nhìn của chúng tôi là trở thành nhà vận hành IP giải trí hàng đầu thế giới."
Tiếng hay tự có hồi âm: iFLYTEK Music sẵn sàng làm Bá Nhạc của nhạc sĩ, làm bệ phóng cho nội dung tốt
Tổng Giám đốc iFLYTEK Music Quách Gia đã có bài phát biểu chủ đề "Tiếng hay tự có hồi âm", chia sẻ với các đối tác trong ngành, nhạc sĩ và đại diện truyền thông có mặt về những suy nghĩ và thực tiễn của iFLYTEK Music trong năm qua về tiếp thị âm nhạc, xây dựng hệ sinh thái và nâng cao hiệu quả bằng AI.

Quách Gia cho biết, trong thời đại AI, người sáng tạo và bài hát trở nên nhiều hơn, nhưng để bài hát "được lắng nghe" trở nên ngày càng khó khăn. Xoay quanh việc tiếp thị bài hát - điều luôn được công nhận là mang màu sắc "huyền bí" - iFLYTEK Music đã đúc kết được phương pháp luận đẩy bài hát "tiếp thị đi trước + dữ liệu dẫn dắt + AI hỗ trợ + phối hợp ma trận", dùng năng lực có thể chuyển giao, có thể sao chép để tạo ra nhiều "may mắn" hơn.
Trong năm qua, iFLYTEK Music có hơn trăm bài hát lọt bảng xếp hạng, quy mô lọt bảng đứng hàng đầu ngành. Trong đó, đĩa đơn "Giáp Ất Bính Đinh (Ngươi và ta sao có thể thanh toán rõ ràng)" do iFLYTEK Music phụ trách tuyên truyền tiếp thị, chỉ sau một tháng phát hành đã giành TOP1 bảng nhạc hot trên ba nền tảng, đỉnh lượt phát hàng ngày vượt 10 triệu, tổng lượt phát video ngắn vượt 3 tỷ, trở thành bài hát bùng nổ hiện tượng của năm 2026.
iFLYTEK Music hiện đã xây dựng bốn mảng lớn: tiếp thị bài hát, tiếp thị nghệ sĩ, tiếp thị biểu diễn, tiếp thị chương trình tạp kỹ, hình thành chuỗi kinh doanh toàn diện bao gồm "sáng tạo nội dung — vận hành bản quyền — quảng bá tiếp thị — triển khai ngoại tuyến".
Về tiếp thị chương trình tạp kỹ, iFLYTEK Music đã lần lượt hợp tác với "Kế hoạch Duyên Âm nhạc 2", "Âm Nhạc Đến Đây 3", "Đả Ca 2026•X Sân Khấu" và các chương trình âm nhạc khác, lũy kế đưa hàng trăm bài hát trong chương trình lọt bảng nhạc hot trên các nền tảng chính thống; về tiếp thị biểu diễn, iFLYTEK Music đã phục vụ các IP lễ hội âm nhạc hàng đầu như Lễ hội Âm nhạc Vịnh Thái Hồ, Lễ hội Âm nhạc Ngân Hà Tả Ngạn, Lễ hội Âm nhạc Đảo Bong Bóng, Lễ hội Âm nhạc Tử Lang Lệ Chi, cũng như các địa điểm biểu diễn quy mô vừa và lớn trong nước như Happy Valley, Sunac乐园, và cung cấp giải pháp tiếp thị tổng thể cho các dự án lưu diễn của nhiều nghệ sĩ; về tiếp thị nghệ sĩ, iFLYTEK Music đã đạt hợp tác với Vu Văn Văn, phụ trách vận hành tiếp thị album mới cá nhân "Biên Giới" của cô, đạt được thành tích album đứng đầu bảng bán chạy TOP1, cả 9 bài hát trong album đều lọt bảng.
Tại diễn đàn, Quách Gia còn công bố thành viên mới của hệ sinh thái AI Văn hóa Giải trí — nhóm nhạc nữ ảo Polli (Phách Linh) ra mắt chính thức với đĩa đơn đầu tay "Judgment (Khoảnh Khắc Phán Xét)", nội dung và IP hoàn toàn mới này sẽ mang đến cho người dùng trải nghiệm giác quan đắm chìm và độc đáo với nhiều hình thức đa dạng hơn, nội dung phong phú hơn.
Với năng lực được củng cố trên nhiều phương diện, iFLYTEK Music tuyên bố sẽ mở cửa hệ sinh thái, cùng khiêu vũ với ngành, và đưa ra ba tín hiệu mở cửa:
Thứ nhất, mở cửa cơ chế hợp tác, thu hút nhân tài rộng rãi với cơ chế hợp tác chất lượng cao và linh hoạt hơn, thu hút thêm nhiều nhân tài trong ngành và nghệ sĩ cùng đồng hành;
Thứ hai, mở cửa dịch vụ giải pháp, mở rộng toàn diện năng lực dịch vụ giải pháp các loại như vận hành truyền thông mới, tiếp thị chương trình tạp kỹ, tiếp thị bài hát, tiếp thị nghệ sĩ, công nghệ nền tảng trung gian, liên tục hiệu chuẩn và nâng cao theo cách thị trường hóa hơn;
Thứ ba, mở cửa đầu tư hỗ trợ, tiếp tục thúc đẩy kế hoạch hỗ trợ nhạc sĩ và dịch vụ công ích, bảo vệ giấc mơ âm nhạc trong lòng những nhạc sĩ bình thường và những đứa trẻ có nguồn lực tương đối khan hiếm.
Quách Gia cho biết, trong bối cảnh AI đang định hình lại ngành công nghiệp âm nhạc hiện nay, iFLYTEK Music sẵn sàng làm Bá Nhạc của những nhạc sĩ mang trong lòng tình yêu, làm bệ phóng cho nội dung tốt, đưa những giọng ca xứng đáng "được lắng nghe" đến bên tai khán giả hết lần này đến lần khác, để tiếng hay tự có hồi âm, để thế giới lắng nghe tiếng nói của chúng ta!
Để tình yêu có tiếng có sắc: AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK kết nối cảnh huống bằng nội dung, khám phá giá trị mới của giải trí số
Khi tiêu dùng nội dung số chuyển từ trải nghiệm nghe nhìn đơn thuần sang trải nghiệm tương tác phong phú hơn, âm nhạc, phim ảnh, IP và công nghệ AI đang tăng tốc hội nhập, ngành công nghiệp nội dung đón nhận phương thức thể hiện và không gian phát triển mới.
Trong phần chia sẻ chủ đề liên quan của AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK, Tổng Giám đốc Bộ phận Kinh doanh Giải trí Số Thiệu Trân xoay quanh tư duy phát triển "lấy nội dung làm nền tảng, lấy công nghệ làm chỗ dựa, lấy cảnh huống làm kết nối", giới thiệu một cách hệ thống tiến độ mới nhất của hoạt động kinh doanh, đồng thời chia sẻ thành quả triển khai của mảng kinh doanh mới - phim AI.

【Tổng Giám đốc Bộ phận Kinh doanh Giải trí Số Thiệu Trân】
"Tình yêu là điểm khởi đầu của sáng tạo; kết nối là nền tảng của sự sinh trưởng giá trị."
Dựa trên triết lý này, chúng tôi nỗ lực thúc đẩy nội dung chất lượng cao tiếp cận chính xác người dùng, hòa nhập sâu vào các cảnh huống cuộc sống đa dạng. Hiện nay, iFLYTEK đã hình thành năng lực phục vụ toàn chuỗi bao gồm phát triển nội dung đa hình thái, lập kế hoạch sáng tạo tùy chỉnh, đồng xây dựng dịch vụ theo cảnh huống, phát hành tiếp thị đa kênh và vận hành dài hạn tinh tế, xây dựng ba dòng kinh doanh: nhạc chuông, trang trí hình ảnh, bàn phím nhập liệu, cung cấp cho các bên nội dung, bên bản quyền, bên nền tảng và đối tác kênh dịch vụ toàn chu kỳ xuyên suốt phát triển nội dung, triển khai cảnh huống, tiếp cận người dùng và vận hành dài hạn, thúc đẩy nội dung chất lượng cao mở rộng giá trị và tăng trưởng bền vững.
Về kinh doanh nội dung số, iFLYTEK mở rộng nội dung âm nhạc, nghệ sĩ và IP sang nhiều hình thái như nhạc chuông âm thanh/video, chủ đề, hình nền, skin và tương tác bàn phím nhập liệu, bao phủ hơn 20 loại cảnh huống hàng ngày, kinh doanh nhạc chuông có người dùng hoạt động hàng tháng vượt 20 triệu; kinh doanh trang trí hình ảnh xoay quanh gần trăm IP hợp tác liên tục phát triển sản phẩm số, nhiều lần lọt bảng xếp hạng nền tảng chuyên ngành; trên cơ sở đó, iFLYTEK tiếp tục bố trí kinh doanh phim AI, xây dựng nền tảng và hệ thống công cụ toàn quy trình xuyên suốt lập kế hoạch nội dung, sáng tạo và phát hành vận hành, cung cấp cho đối tác hỗ trợ tích hợp từ ý tưởng sáng tạo đến sản xuất phim ảnh.
Về chuyển thể IP âm nhạc, iFLYTEK mở rộng sáng tác của những bài hát hot trước đây sang thế giới câu chuyện, lấy bài hát hot thống trị bảng xếp hạng gần 3 năm của iFLYTEK Music — "Chỉ Như Lần Đầu Gặp" làm ví dụ, dựa trên chủ đề xuyên không "luân hồi ngàn năm", xây dựng và sáng tác câu chuyện tình duyên xuyên qua nhiều kiếp; về phim AI, iFLYTEK tham gia sản xuất AI cho bộ phim chào mừng 100 năm thành lập quân đội "Xe Chiến Giận Dữ"; đồng thời, phối hợp với Du lịch Văn hóa Vô Tích xây dựng phim quảng bá du lịch AI "Hồi Âm Huệ Sơn", cùng khám phá thêm nhiều khả năng của du lịch văn hóa. Trong tương lai, chúng tôi sẽ tiếp tục cùng các đối tác trong nhiều ngành nghề, dựa vào năng lực dịch đa ngôn ngữ, phát hành và tiếp thị toàn cầu, hỗ trợ câu chuyện hay của Trung Quốc vươn ra thế giới, để nhiều tác phẩm hơn vượt qua ngôn ngữ và địa lý, được người dùng toàn cầu nhìn thấy và yêu thích.
"Để muôn vàn tình yêu hội tụ tại đây, cùng tạo ra giá trị mới của giải trí số."
Để đồng hành từ màn hình bước vào cuộc sống, đồ chơi AI Gununu chính thức ra mắt
Tại Lễ ra mắt sản phẩm đồ chơi AI mới của iFLYTEK 2026, iFLYTEK chính thức ra mắt đồ chơi AI Gununu. Giám đốc Kinh doanh IP iFLYTEK, Phó Tổng Giám đốc iFLYTEK Input Method Lư Khiết đã chia sẻ với chủ đề "Đồng hành không biên giới, chương mới đồ chơi", tập trung展示 những khám phá mới nhất của iFLYTEK trong việc dùng công nghệ AI kết nối giá trị cảm xúc, hình thái đồ chơi và đồng hành lâu dài.

Đối mặt với "khe hở cảm xúc" ngắn ngủi nhưng tần suất cao trong cuộc sống của người dùng trẻ, Gununu không chỉ đơn thuần nhét mô hình lớn vào vỏ nhung, mà xuất phát từ cảm giác rung động, cảm giác chữa lành và cảm giác độc quyền, để AI từ công cụ trong màn hình bước vào cuộc sống thực. Sản phẩm sử dụng hình thái nhung mềm mại,兼顾 đồng hành trên bàn làm việc và mang theo bên mình; hình ảnh và cảm giác chạm của sản phẩm đã trải qua hơn 50 nghệ sĩ và giảng viên, sinh viên học viện mỹ thuật tham gia sáng tạo, hơn 100 bộ mẫu thử cảm giác CMF và hơn 1000 người dùng cùng sáng tạo đa cảnh huống và thử nghiệm mù, để người dùng ngay từ cái nhìn đầu tiên đã muốn đến gần, và cũng sẵn lòng đồng hành lâu dài trong cuộc sống hàng ngày.
Về mặt kỹ thuật, Gununu dựa vào mô hình lớn Spark của iFLYTEK và ba hệ thống cốt lõi, xây dựng chuỗi trải nghiệm hoàn chỉnh từ cảm nhận, hiểu biết đến ghi nhớ và trưởng thành: Hệ thống tương tác cảnh huống đa phương thức thời gian thực ContFlow tổng hợp thông tin như ngữ nghĩa, ngữ điệu, nhịp điệu, chạm, lắc, thay đồ và cảnh huống cuộc sống, đánh giá động cảm xúc, ý định và nhu cầu đồng hành của người dùng; Hệ thống ghi nhớ cảnh huống động năm tầng MemLink chuyển đổi đối thoại và tương tác thành ký ức chung có thể cập nhật bền vững, gọi theo nhu cầu; Hệ thống trưởng thành song轨 nuôi dưỡng thực ảo LifeTrace để tương tác thực tế và trải nghiệm không gian số cùng ảnh hưởng đến năng lực, tính cách và cách thể hiện của Gununu.
"Trưởng thành không phải là mở khóa, mà là sự thay đổi liên tục của tính cách, năng lực và ký ức chung." Lư Khiết cho biết, iFLYTEK mong muốn thúc đẩy tương tác "từ 'hỏi đáp' của Voice Assistant,走向 'tương tác thời gian thực' của Embodied Agent", để mỗi lần tương tác trở thành ngữ cảnh cho lần hiểu người dùng tiếp theo. Cùng với thời gian đồng hành lâu dài, Gununu bên cạnh những người dùng khác nhau sẽ dần hình thành nhịp điệu giao tiếp, tính chủ động và phong cách cảm xúc khác nhau, từ sản phẩm tiêu chuẩn hóa trưởng thành thành "con này" độc quyền của người dùng.
Lấy Gununu làm điểm khởi đầu, iFLYTEK sẽ tiếp tục xây dựng hệ sinh thái đồ chơi AI xoay quanh "IP đa dạng, hình thái đa dạng, đồng hành đa cảnh huống", để nhiều nhân vật nguyên bản hơn bước từ nội dung số vào cuộc sống thực. Ngày 21 tháng 10, Gununu đã xuất hiện tại Triển lãm Cấp phép Trung Quốc CLE Thượng Hải, triển lãm sẽ kéo dài đến ngày 23 tháng 10, khán giả tại hiện trường có thể cảm nhận gần gũi hình thái sản phẩm và trải nghiệm đồng hành của đồ chơi AI.
iFLYTEK Input Method 16.0: Bàn phím AI cá nhân hóa hoàn toàn mới, ý định thành văn bản
Giám đốc Sản phẩm iFLYTEK Input Method Triệu Minh Lộ đã giới thiệu iFLYTEK Input Method 16.0 tại diễn đàn. Từ trả lời khách hàng đến báo cáo tiến độ, người dùng không chỉ cần chuyển lời nói thành văn bản, mà còn cần tra cứu tài liệu, tổ chức thông tin, cân nhắc từ ngữ. "Ý định thành văn bản" - nhập liệu giọng nói thế hệ thứ ba được phát hành lần này, sẽ giúp tiến lên thời điểm người dùng nảy sinh ý định thể hiện: hiểu nhu cầu, tổ chức thông tin, tạo và trau chuốt thành văn bản khả dụng, biến việc thể hiện phức tạp thành việc của một câu nói.

Lấy báo cáo dự án làm ví dụ, người dùng nói yêu cầu báo cáo và chủ động cung cấp thông tin nhiệm vụ liên quan, bàn phím nhập liệu có thể tổ chức tiến độ dự án và mốc thời gian, kết hợp thói quen thể hiện để điều chỉnh cách xưng hô và từ ngữ, tạo văn bản để người dùng xem xét, sửa đổi và xác nhận. Để hoàn thành nhiệm vụ như vậy, nhận diện chính xác vẫn là nền tảng: tên người, thời gian hoặc số tiền một khi nghe sai, văn bản tiếp theo dù trôi chảy cũng có thể nói sai sự việc.
Xoay quanh nền tảng này, Giám đốc R&D Giọng nói Viện Nghiên cứu AI iFLYTEK Vạn Căn Thuận đã giới thiệu ba thế hệ tiến hóa của nhập liệu giọng nói: Thế hệ thứ nhất "ghi chép trung thành", giải quyết việc nhận diện chính xác người dùng nói gì; Thế hệ thứ hai "thể hiện thành văn bản", thông qua chuẩn hóa khẩu ngữ, sửa chữa ngữ nghĩa và trau chuốt, làm cho lời nói gần với văn bản khả dụng hơn; Thế hệ thứ ba "ý định thành văn bản", hiểu sâu hơn người dùng muốn hoàn thành nhiệm vụ gì, đối mặt với đối tượng nào, hình thành cách thể hiện gì, từ ghi chép lời nói走向 hoàn thành nhiệm vụ thể hiện.

Về mặt nhận diện, mô hình lớn nhận diện giọng nói Spark-ASR-2.0 của iFLYTEK hỗ trợ 202 loại phương ngữ, độ chính xác nhận diện phương ngữ tăng từ 85% lên 91%, cải thiện nhận diện trong môi trường phức tạp như âm lượng nhỏ, tiếng ồn cao. Về mặt thể hiện thành văn bản, sau khi nâng cấp, khoảng cách chỉnh sửa trung bình của người dùng giảm 34%, tỷ lệ chấp nhận trực tiếp kết quả nhận diện câu dài trên 30 chữ tăng 40%. Trên cơ sở đó, "Ý định Engine" tổ chức tài liệu người dùng chủ động gửi thành ngữ cảnh, kết hợp cảnh huống và ý định để lập kế hoạch nhiệm vụ, tạo văn bản ứng viên, và dựa trên ký ức được người dùng chủ động ủy quyền để thích ứng cách thể hiện cá nhân.
Làm thế nào để những năng lực này hòa vào việc nhập liệu hàng ngày? Triệu Minh Lộ giới thiệu thêm, 16.0 với bàn phím AI cá nhân hóa hoàn toàn mới, tích hợp việc cung cấp thông tin nhiệm vụ, gọi kỹ năng thể hiện, sửa đổi sau khi thành văn bản thành trải nghiệm nhập liệu thuận tay. Thẻ thông tin cấp nhiệm vụ có thể sắp xếp văn bản người dùng chủ động nhập, nội dung sao chép hoặc ảnh chụp màn hình tải lên, mang vào theo nhu cầu khi thành văn bản; ký ức dài hạn ghi lại sở thích thể hiện sau khi người dùng ủy quyền, và hỗ trợ xem và quản lý.
Người dùng còn có thể tự do chọn giao diện bàn phím, sắp xếp dock kỹ năng và tổ hợp kỹ năng, bàn phím chủ động khớp kỹ năng liên quan theo ý định thể hiện. Hiện nay, hơn 150.000 người sáng tạo đã tạo 300.000 kỹ năng thể hiện, bao phủ hơn 10.000 cảnh huống thể hiện. "Kế hoạch Thợ Tạo Bàn Phím AI THE SHAPER" phát động ngày 26 tháng 9 năm nay cũng đang kết nối người sáng tạo từ các ngành nghề và tầng lớp khác nhau, cùng tạo hình bàn phím AI giải quyết vấn đề cảnh huống thực tế.
Từ giúp thể hiện tiến thêm走向 đồng hành hàng ngày, 16.0 ra mắt "Bạn Đồng Hành Bàn Phím": tương tác theo nhịp gõ phím, kích hoạt彩蛋 có thể hiển thị hoạt hình toàn màn hình, vị trí hỗ trợ kéo tự do; người dùng thông qua gõ phím và tương tác nâng cao độ thân mật, đổi trang phục cá nhân, để bàn phím trở thành người bạn đồng hành có thể tương tác, có thể nuôi dưỡng.
"Đi đến ngày hôm nay, chống đỡ chúng tôi có công nghệ giọng nói AI liên tục mài giũa, có kinh nghiệm nhiều năm tận tâm phục vụ người dùng, cũng có ngày càng nhiều người dùng và người sáng tạo, cùng định nghĩa AI có thể giúp thể hiện như thế nào." Triệu Minh Lộ cho biết, "Ý định thành văn bản, chính là đối tác thể hiện độc quyền của bạn."
Từ để tiếng hay được lắng nghe, đến dùng nội dung số kết nối cảnh huống cuộc sống đa dạng; từ giúp người dùng tổ chức ý định thể hiện thành văn bản, đến để những nhân vật có sức sống bước vào cuộc sống hàng ngày, AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK đang không ngừng khám phá theo hướng cá nhân hóa sản phẩm, cảm xúc hóa và tính mở của nội dung.
"Giấc mơ của chúng tôi rất giản dị: để nhiều người hơn có thể tự do thể hiện ý tưởng của mình, để tác phẩm của người sáng tạo nhận được nhiều phản hồi hơn; cũng để những nhân vật có sức sống bước vào cuộc sống hàng ngày của nhiều người hơn." Với chủ đề "Giải trí Thông minh Không Biên giới•Để Giấc mơ Cất tiếng", AI Văn hóa Giải trí iFLYTEK mong đợi cùng các đối tác, làm cho việc thể hiện thuận tiện hơn, làm cho sáng tạo dễ thực hiện hơn, làm cho nội dung tốt xây dựng kết nối lâu dài hơn với người dùng.



